C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Ara sıra birbirinin namına kullanılmalarına karşın, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası temel düz konkre bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Negatif bakiyesi olabilecek ancak bakiye evetğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir güven satırı.

Derslik ile nesne arasındaki en net bağ şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek muhtevain süflidaki kabilinden bir delegate teşhismı konstrüksiyonlması gerekir.

GenerateMember: Button kucakin tasar çizim bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini okumak veya sermek bir çok kodun çhileışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isminde diziler kullanılabilir.

Constructor metoduna ID değkârkenini ekledik ve yiyecek ekleme maslahatlemi ciğerin varsayılan olarak bir ölçü almasını istedik.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı C# Object Kullanımı programlamanın dört ana ilkesi şunlardır:

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done aksatai ve ortaklaşa iş strüktürlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını katkısızlar.

Oluşturucu ayar sinein monthlyDeposit varsayılan bir kırat sağlar, böylelikle arayanlar aylık kredi yatırma emeklemi bünyelmadan atlayabilir 0 .

Bu gestaltya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik değerleri değmedarımaişettirilmiş yeni bir yiyecek örneği oluşturmanıza imkân tanır.

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre yürekaziz ikinci bir oluşturucu ilaveten mirlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yürümek bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ders için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page